3月27日,在英雄互娛舉辦的HPL英雄聯(lián)賽總決賽上,英雄互娛CEO應(yīng)書嶺與靈游坊CEO梁其偉共同宣布,靈游坊手游力作《影之刃2》國內(nèi)將正式由英雄互娛代理發(fā)行。官方公布了游戲的代理金額為5000萬元人民幣,而英雄互娛還將另外拿出5000萬元人民幣,用于打造《影之刃2》相關(guān)的移動電競賽事。
《影之刃2》是由英雄互娛代理發(fā)行、靈游坊研發(fā),4399手機游戲網(wǎng)(4399游戲盒)等平臺運營的硬派黑暗武俠《影之刃系列》第二代大型橫版格斗手游。故事發(fā)生在一個充滿殺戮和變局、蒸汽機械和人體改造術(shù)的武俠世界。畫面繼承了前作“蒸汽朋克+黑暗武俠”的風(fēng)格,并在制作精度上大幅提升,其表現(xiàn)以主機游戲為標準,采用創(chuàng)立的”小隊連招系統(tǒng)”玩法,玩家操作多位角色,換人連招進行戰(zhàn)斗,可控角色達到了四十多人。游戲支持實時同步PVP競技,以及多人實時組隊戰(zhàn)斗,力圖開創(chuàng)全新一代的橫版格斗游戲的標桿。
在前作《影之刃》中,游戲核心玩法是“連招編輯”,該玩法更接近于策略游戲而非動作游戲的體驗。所以這次在《影之刃2》中,在技術(shù)實力的提升下,靈游坊將經(jīng)典的“小隊連招”玩法進行移植并升級,使之相比于《影之刃》等前作,不但有成體系的玩法,還在不同角色的不同技能上加入眾多控制,buff,debuff類作用,以及眾多換人技能時身位的變化。這樣一來,戰(zhàn)斗銜接的復(fù)雜性和豐富度大增。
除了豐富的游戲玩法、爽快的PVP體驗以外,奇詭的劇情一直是影之刃系列的一大特色,沿襲于單機游戲雨血的世界觀與人設(shè),充分提高/增加了《影之刃2》故事情節(jié)的張力。無善亦無惡的“組織”、神秘莫測的“十一人閣”,兩大勢力浮出水面,腥風(fēng)血雨的爭斗即將展開;而面對新的挑戰(zhàn),魂又將何去何從?他與左殤和瞳媚的關(guān)系又將如何發(fā)展?這一切的答案,都將在《影之刃2》中得到解答。