加盟城市 | 一線城市 | 二線城市 | 三線城市 |
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店鋪面積 | 86㎡ | 86㎡ | 86㎡ |
裝修費(fèi) | 6.88萬(wàn)元 | 6.02萬(wàn)元 | 5.33萬(wàn)元 |
經(jīng)營(yíng)設(shè)備費(fèi) | 4.2萬(wàn)元 | 3.8萬(wàn)元 | 2.4萬(wàn)元 |
首批進(jìn)貨費(fèi)/原料費(fèi) | 6.0萬(wàn)元 | 5.0萬(wàn)元 | 3.3萬(wàn)元 |
廣告宣傳及開(kāi)業(yè)費(fèi) | 1.3萬(wàn)元 | 0.2萬(wàn)元 | 0.7萬(wàn)元 |
門(mén)店租金 | 10945.9元/月 | 8434.1元/月 | 6318.8元/月 |
人員工資 | 11700元/月/3人 | 8100元/月/3人 | 6900元/月/3人 |
水電雜費(fèi) | 570元 | 470元 | 370萬(wàn)元 |
流動(dòng)/儲(chǔ)備資金 | 7.6萬(wàn)元 | 6.5萬(wàn)元 | 4.9萬(wàn)元 |
炫舞時(shí)代加盟總費(fèi)用 | 28.3萬(wàn)元 | 23.2萬(wàn)元 | 18.0萬(wàn)元 |
備注: 1、流動(dòng)資金的算法為(人員工資/月+房租/月)*3個(gè)月,四舍五入取整數(shù),并且不計(jì)入成本支出。 2、以上為炫舞時(shí)代加盟費(fèi)用為預(yù)估,可能會(huì)與實(shí)際情況有所差別,僅供參考。 |
《炫舞時(shí)代》由北京永航科技有限公司開(kāi)發(fā),騰訊公司運(yùn)營(yíng)的跨端全3D音樂(lè)舞蹈類(lèi)網(wǎng)絡(luò)游戲,于2014年8月6日舞戰(zhàn)公測(cè),2014年4月17日開(kāi)放測(cè)試期間將原名《QQ炫舞2》改為《炫舞時(shí)代》。
《炫舞時(shí)代》是一個(gè)凝聚友情和愛(ài)情的地方,在這里有歡樂(lè)、有挑戰(zhàn)、有扶植、更有一群善良的小伙伴,他們?yōu)榱思易宓臉s譽(yù)在努力奮斗著?!鹅盼钑r(shí)代》冒險(xiǎn)島推出了全新家族對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),發(fā)出家族集合令即可召集小伙伴一起拿起法寶,為家族的榮譽(yù)而戰(zhàn)。
游戲模式
傳統(tǒng)模式
傳統(tǒng)操作支持4鍵和8鍵的形式,4鍵操作為上下左右四個(gè)方向,8鍵操作在4K的基礎(chǔ)上增
傳統(tǒng)模式
傳統(tǒng)模式
加了左上、右上、左下、右下四個(gè)方位,難度更大。在傳統(tǒng)模式中,音符序列的LV將逐漸遞增,很高至LV9。傳統(tǒng)模式需要盡可能多地操作出Perfect判定并累計(jì)連P數(shù),從而獲得更高的分?jǐn)?shù)。
節(jié)奏模式
節(jié)奏模式支持4鍵和8鍵形式。在對(duì)局中,會(huì)出現(xiàn)自左至右滾動(dòng)的節(jié)奏音符,需要正確輸入判定框中的節(jié)奏 音符方可得分,連續(xù)輸入正確(Combo)可獲得更高分?jǐn)?shù)。
炫舞模式
炫舞模式是傳統(tǒng)模式和節(jié)奏模式的結(jié)合,支持4鍵和8鍵形式。在對(duì)局中,傳統(tǒng)模式和
傳統(tǒng)+節(jié)奏
傳統(tǒng)+節(jié)奏
節(jié)奏模式會(huì)交替進(jìn)行,在交替部分,會(huì)提示“Mode Change”,從而切換操作模式。當(dāng)兩種操作方式切換時(shí),連P和Combo的累計(jì)將會(huì)被中斷。
動(dòng)感模式
動(dòng)感模式支持4鍵和8鍵形式。游戲中每4個(gè)音樂(lè)節(jié)拍為一個(gè)操作回合,每一拍對(duì)應(yīng)一組按鍵操作。玩家需要順著節(jié)拍依次正確輸入每組按鍵,在回合結(jié)束后進(jìn)行等級(jí)判定,然后間歇一拍后開(kāi)始下一個(gè)回合。歌曲在高潮段落時(shí),會(huì)進(jìn)入Show Time模式,此時(shí)需要玩家連續(xù)進(jìn)行3個(gè)回合的輸入,并根據(jù)3個(gè)回合的輸入情況對(duì)每回合進(jìn)行等級(jí)判定。
DJ模式
DJ模式有四鍵和五鍵兩種模式,相比使用D、F、J、K四鍵,五鍵形式則增加了Space鍵,游戲難度更大。該模式中,需要在上方音符落下之前需找合適的時(shí)機(jī)按下對(duì)應(yīng)鍵以完成輸入。操作界面中間的小進(jìn)度條表示當(dāng)你連的combo打到一定數(shù)量時(shí)會(huì)有fever time,操作分?jǐn)?shù)會(huì)成倍增加,一旦中途出現(xiàn)輸入錯(cuò)誤則立刻恢復(fù)普通操作。
斗舞模
斗舞模式中,雙方將使用傳統(tǒng)操作模式,每3次操作形成一次對(duì)決單元。每次操作的評(píng)級(jí)有P(Perfect)、G(Great)、g(good)、 b(bad)、m(miss),雙方操作水平的差距將決定攻擊傷害的多少。每60秒為一個(gè)回合,回合結(jié)束或其中一方血量為0時(shí),該回合結(jié)束,如果雙方血量同時(shí)變0,或者在單挑結(jié)束時(shí)血量相等,則判為平局。
寶兒答題模式
寶兒答題模式對(duì)局中較少需要4個(gè)人才可開(kāi)啟對(duì)局。答題選擇答案時(shí),玩家可以使用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊答案或者是用鍵盤(pán)的1、2、3、4。答題過(guò)程中,如果答對(duì)了即可加分,答錯(cuò)不扣分。對(duì)局分為3輪,每輪5道題目(包括4道普通題和1道驚喜題)。驚喜題有30分的獎(jiǎng)勵(lì)。題目共分為10部分:數(shù)學(xué),語(yǔ)文,地理,生物,歷史,生活,娛樂(lè),動(dòng)漫,游戲,急轉(zhuǎn)彎。游戲結(jié)束后,根據(jù)玩家得分提供3個(gè)寶箱供所有玩家抽取,玩家可以選擇其中一個(gè)打開(kāi)并獲得寶箱內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì)。