同城游網(wǎng)絡(luò)游戲是由浙江暢唐網(wǎng)絡(luò)股份有限公司自主研發(fā)并運(yùn)營(yíng)的互聯(lián)網(wǎng)社交游戲平臺(tái),打造本土互聯(lián)網(wǎng)社交游戲的生態(tài)圈。 自成立以來(lái),同城游一直秉承為每一個(gè)城市創(chuàng)造快樂(lè)品牌理念,扎根于三四線(xiàn)城市,專(zhuān)注于發(fā)掘地方特色游戲、搭建一個(gè)特色平臺(tái)。 公司擁有專(zhuān)業(yè)運(yùn)營(yíng)資質(zhì),所有運(yùn)營(yíng)資質(zhì)的問(wèn)題,公司全部一次性搞定,只需支付游戲平臺(tái)的費(fèi)用,別的的事不用操心,創(chuàng)業(yè)更簡(jiǎn)單。
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國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)近年來(lái)發(fā)展迅速,競(jìng)爭(zhēng)日趨激烈,國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)品從內(nèi)容和質(zhì)量上來(lái)講已經(jīng)具備向海外市場(chǎng)進(jìn)行發(fā)行的條件。2011年以來(lái)游戲行業(yè)海外市場(chǎng)銷(xiāo)售實(shí)現(xiàn)目標(biāo)快速上升,增速遠(yuǎn)高于游戲行業(yè)的整體銷(xiāo)售實(shí)現(xiàn)目標(biāo)。2015年國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲海外市場(chǎng)發(fā)行規(guī)模為51億美元(+71.5%),預(yù)計(jì)到2018年將達(dá)到67.7億美元;在實(shí)現(xiàn)目標(biāo)結(jié)構(gòu)中,移動(dòng)游戲?qū)崿F(xiàn)目標(biāo)占比不斷提升,從2011年的2%上升至2015年的65%。成為游戲出海的主要類(lèi)型。在國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)的集中度提升的產(chǎn)業(yè)背景下,未來(lái)國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)將更為激烈,同時(shí)產(chǎn)業(yè)空間也有限,因而海外游戲市場(chǎng)的業(yè)務(wù)拓展以及好的資產(chǎn)的收并購(gòu)將成為游戲公司拓展新業(yè)務(wù)的方向。
2016年電競(jìng)市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售實(shí)現(xiàn)目標(biāo)達(dá)到504.6億元,占游戲市場(chǎng)銷(xiāo)售總額的30.5%。已成為全球優(yōu)先大電子競(jìng)技市場(chǎng)。在2015年電競(jìng)行業(yè)實(shí)現(xiàn)目標(biāo)構(gòu)成中,電競(jìng)游戲?qū)崿F(xiàn)目標(biāo)占到90%以上,電競(jìng)衍生實(shí)現(xiàn)目標(biāo)和賽事實(shí)現(xiàn)目標(biāo)雖然體量較小,但同比增幅高達(dá)137%和143%,是未來(lái)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈中核心的業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)目標(biāo)來(lái)源。