《貪婪洞窟》是一款由冰穹互娛代理發(fā)行,成都阿哇龍科技有限公司開發(fā)的角色扮演、生存探險類單機游戲。本作結(jié)合了冒險、策略、動作、解謎多種元素,作為玩家你的目標是經(jīng)典RPG三要素:打怪,升級,穿裝備。游戲共有2種難度,100層隨機地形洞窟,60多種不同的怪物和BOSS。玩家將獲得角色養(yǎng)成、裝備收集、裝備養(yǎng)成、擊殺BOSS等等成就感和滿足感。
作為一款向經(jīng)典RPG游戲致敬的單機手游,本作中玩家將扮演一名家,進入神秘的地下洞窟尋找可以提升自身實力的寶藏,而洞窟中遍布的怪物卻常常擋在寶藏前面。樹妖、異鼠、惡魔和隱藏的陷阱都讓人防不勝防。消滅怪物會收獲師提升實力需要的寶物,而寶箱中也常常藏著師們不愿錯過的驚喜。借由這些寶物掉落,你可以把自己裝備強大起來,以面對下一層更具難度的冒險,甚至挑戰(zhàn)守在前路的難度Boss。這個時候的《貪婪洞窟》更像是一個闖關(guān)游戲,高達100層的隨機闖關(guān)地圖,就是你要去挑戰(zhàn)的很大目標。
但《貪婪洞窟》中有一條每個師都必須遵守的暗黑規(guī)則:死亡將帶走一切。如果不小心在洞窟中死亡,你將被強制譴回城鎮(zhèn),此時你將一無所獲。這次洞窟冒險辛苦打怪升級的經(jīng)驗,守財奴般積攢的金幣,讓你欣喜若狂的較好寶物,都將伴隨你的死亡埋葬。只有拿到“逃跑卷軸”的人,才可以借由返回城鎮(zhèn)。而返回時,只有金色以上品質(zhì)的道具才可以帶出。發(fā)現(xiàn)了這條秘密的師,會將所有不能帶出的寶物在洞窟中消耗掉,使之成為自身能力的一部分。
在遙遠的彌爾頓(Milton),刀劍與作為力量與王權(quán)的象征主宰著這座大陸。男人們研習(xí)殺技藝和咒文,努力成為王國的戰(zhàn)士,博學(xué)的法師或者自由的冒險家。
大陸上活躍著幾個大型王國彼此割據(jù)又互通來往,歷史的巨輪在不斷的紛爭與和解中緩緩碾過,生生不息。這次的故事,發(fā)生在北境一個與世無爭的小國伊比利斯(Iblis),如果不是這件事,甚至沒有多少人知道這個的名字。
北境荒涼而貧瘠,伊比利斯的人民依靠向南方的領(lǐng)主們出售當?shù)靥赜械暮币姷V藏維持生計,過著平靜的生活,偶爾也會有遠道而來的冒險家經(jīng)過此地,大多是稍作停留就動身前往別處。直到某一天,一名新手冒險者因為迷路跌入了廢棄多年的礦坑,之后的事情廣為人知,這名冒險者帶著大量的金子和財寶走出,一夜之間他收獲了從未想象的財富和名聲。
消息隨著北風(fēng)迅速吹遍了整個大陸,國王們派出了各自勇猛的戰(zhàn)士,杰出的冒險家前來解決洞窟里源源不斷的怪物,并調(diào)查尋寶,一些身懷絕技的市井之徒也躍躍欲試。很快,這個幾乎被遺忘的國度成為了整個大陸的焦點,原本素不相識的人們在礦坑附近安營扎寨,乃至組建各自的隊伍探尋洞窟里的無窮秘密;聰明的商人們不會放過這個機會,他們在原本破敗的礦坑附近修建起了旅店,倒賣法寶裝備,雇傭冒險家完成他們的任務(wù)。
事情似乎進展地很順利,每天不斷有新的物種和寶物被發(fā)現(xiàn),人們的探索區(qū)域逐漸加深,洞窟的秘密也被慢慢地抽絲剝繭,但還是沒有人知道這些秘密的源頭究竟在何處。隨著探索不斷深入,洞窟外的平衡逐漸被打破,這些原本齊心協(xié)力的探險者們關(guān)系出現(xiàn)了裂痕。姍姍來遲或者勢單力薄的那部分只敢在較淺的地下徘徊,直直地盯著從深層返回的那些人手中的寶藏;而捷足先登的那部分開始目中無人,試圖發(fā)號施令,并不再像一開始那樣和所有人喝著啤酒暢談洞窟深處的秘密。嫉妒與貪婪蠶食著他們的內(nèi)心。
終于,優(yōu)先名失蹤者出現(xiàn)了,有傳言說他因為卷入兩波勢力的暗斗被害后埋在了洞窟某處;也有人說他找到了逃之夭夭;更有甚者說他被洞窟的力量引路去了另一個世界,真相到底是什么,沒有人知道。更多的失蹤事件接踵而至,人們抱定自己的想法,或退出,或觀望,更多的人則選擇繼續(xù)冒險。
事到如今,看起來已經(jīng)沒有什么再能阻擋這滾滾冒險熱潮。你,蕓蕓眾生中的一個普通年輕人,也帶著旁人看不透的目的,來到了這個地方。還好,一切還不算太遲……