《坦克大戰(zhàn)》是由日本南夢宮Namco游戲公司開發(fā)的一款平面射擊游戲,于1985年發(fā)售。游戲以坦克戰(zhàn)斗及保衛(wèi)基地為主題,屬于策略型聯(lián)機(jī)類。
同時(shí)也是FC平臺(tái)上少有的內(nèi)建關(guān)卡編輯器的幾個(gè)游戲之一,玩家可自己創(chuàng)建獨(dú)特的關(guān)卡,并獲取一些道具使坦克和基地得到強(qiáng)化。
《坦克大戰(zhàn)》的游戲出品商是日本南夢宮游戲公司,南夢宮(英語:Namco;日語:ナムコ)是日本的一家知名游戲企業(yè),總部設(shè)在日本首都東京,是日本游戲產(chǎn)業(yè)的支柱企業(yè)之一。從1955年創(chuàng)辦以來在街機(jī)、FC、PlayStation系列、Xbox系列下都出版有人氣很高的電子游戲。吃豆人、太鼓達(dá)人、鐵拳、山脊賽車、皇牌空戰(zhàn)、異度傳說等是南夢宮的招牌游戲。
南夢宮游戲公司前身是由創(chuàng)辦人中村雅哉所設(shè)立的“中村制作所(Nakamura Seisakujo)”,NAMCO 即為中村公司(Naka Mura Coporation)所演變而來的名稱,創(chuàng)辦于1955 年6月1日,1971年起開始使用 NAMCO 為商標(biāo),自 1974 年起投入電子游戲業(yè)務(wù),并于 1980 年推出了轟動(dòng)全球的《吃豆人(Pac-Man)》,之后并陸續(xù)推出《小蜜蜂(Galaxian)》、《打氣人(Dig-Dug)》等經(jīng)典游戲。 專業(yè)的品牌形象、齊全的產(chǎn)品種類、可靠的產(chǎn)品質(zhì)量、合理的價(jià)格配置、悠久的經(jīng)營信譽(yù)。制定完整的營銷人員成長計(jì)劃,多方面的系統(tǒng)培訓(xùn),提高營銷人員素質(zhì)、服務(wù)水準(zhǔn)和銷售技巧。強(qiáng)大的電子商務(wù)平臺(tái),的電子商務(wù)訂貨系統(tǒng),快速便捷的物流配送為短、平、快的貨品周轉(zhuǎn)提供很強(qiáng)而有力的扶持。為新開店提供專業(yè)的店面設(shè)計(jì),依據(jù)加盟商的事業(yè)愿景,提供相應(yīng)的代理區(qū)域保護(hù),量身定制市場的持續(xù)發(fā)展。充足的貨源,靈活的行銷手段,快捷的暢銷品推薦,的市場信息共享,貼心的營銷指導(dǎo),讓加盟商輕松經(jīng)營,快樂創(chuàng)業(yè)。為你提供專業(yè)的顧問團(tuán)隊(duì),協(xié)助你清理經(jīng)營銷售中的障礙。店鋪選擇建議、協(xié)助店鋪拓展、開業(yè)籌備規(guī)劃、共享信息交流。