《死神》是日本漫畫(huà)家久保帶人于2001年開(kāi)始集英社旗下的《周刊少年JUMP》連載;2004年動(dòng)畫(huà)化;2005年改編為游戲;在NDS、PSP、PS2、PS3、Wii家用游戲機(jī)平臺(tái)均有改編自《死神》的游戲發(fā)行。
《死神》改編的系列游戲在PSP平臺(tái)上共有9款作品:《死神:魂之熱斗》、《死神:魂之熱斗2》、《死神:魂之熱斗3》、《死神:魂之熱斗4》、《死神:魂之熱斗5》、《死神:魂之熱斗6》、《死神:魂之熱斗7》、《死神:魂之狂歡》、《死神:魂之狂歡2》其游戲內(nèi)容、原創(chuàng)影片與劇情皆經(jīng)久保帶人監(jiān)修。
《死神:魂之熱斗》
本作品是同名漫畫(huà)《死神Bleach》首度游戲化,在PSP平臺(tái)上的新款3D格斗游戲,由原作者久保帶人負(fù)責(zé)監(jiān)制。不需要復(fù)雜的操作,誰(shuí)都能輕易操控心儀角色樂(lè)在其中的3D對(duì)戰(zhàn)格斗游戲,在原作的基礎(chǔ)上加入新原創(chuàng)劇情增添驚險(xiǎn)與戲劇性的劇情,動(dòng)畫(huà)版配音人員的全程配音。
樂(lè)享于漫畫(huà)及動(dòng)畫(huà)中絕無(wú)法見(jiàn)到的夢(mèng)幻對(duì)決:游戲主軸非為與“虛”的戰(zhàn)斗,而是個(gè)性突出之角色間的對(duì)決!于游戲原創(chuàng)劇情間展開(kāi)角色互相對(duì)決的“故事模式”外,還有與6位CPU角色對(duì)戰(zhàn)的“VSCPU模式”;使用無(wú)線LAN機(jī)能與其它朋友對(duì)戰(zhàn)的“SOULVERSUS模式”、挑戰(zhàn)很高連勝紀(jì)錄的“SURVIVAL模式”以及可觀賞隱藏影片;角色原畫(huà)等追加要素之“APPENDIX模式”等豐富的游戲內(nèi)容。當(dāng)然,于開(kāi)啟電源后,會(huì)立即播放一段搭配ORANGERANGE主唱之動(dòng)畫(huà)版主題曲的開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),以讓“死神迷”馬上興奮百倍哦。
重現(xiàn)原作氣息的“靈壓”戰(zhàn)斗系統(tǒng):為忠實(shí)呈現(xiàn)原作戰(zhàn)斗場(chǎng)景而導(dǎo)入的“靈壓”戰(zhàn)斗系統(tǒng),是一套連按□按鈕后可自體內(nèi)發(fā)出靈力,并令敵人因此防御崩潰的特殊系統(tǒng)。透過(guò)它,將可讓原作中以靈壓制服對(duì)手的豪氣場(chǎng)面不斷精彩上演。
與惡靈(虛)戰(zhàn)斗的故事:除了可看見(jiàn)幽靈外是位非常普通之高中生主角黑崎一護(hù),有天忽然遇見(jiàn)自稱(chēng)為死神的神秘少女朽木露琪亞。但,露琪亞卻在與被稱(chēng)為“虛”之惡靈的戰(zhàn)斗中受了重傷,于是不得不將死神的力量托付給黑崎。這場(chǎng)偶然的巧合讓黑崎因而改變一生,并握起死神的法寶斬魄刀,為保護(hù)家人與朋友而對(duì)抗由惡靈化身的“虛”。到底黑崎能否解救露琪亞,并打倒惡靈呢?
發(fā)售日期:2005年03月24日
《死神:魂之熱斗2》
本續(xù)作除了也是經(jīng)由原作者久保帶人老師精心監(jiān)制及引人入勝的全程日語(yǔ)配音之外;尚追加了數(shù)名新角色、新游戲模式,以及許許多多別致有趣的特別要素在等待著您!趕快呼朋引伴進(jìn)入第二階段的火熱對(duì)決吧!
發(fā)售日期:2005年09月01日
《死神:魂之熱斗3》
本作是《死神》“魂之熱斗”系列游戲在PSP平臺(tái)上的第三款作品。游戲人物有多達(dá)33位,其中更是包括“黑崎一護(hù)萬(wàn)(卍)解”、“阿散井戀次萬(wàn)(卍)解”和“石田雨龍的散靈手套解放狀態(tài)”等全新角色,4vs4在本作中也將實(shí)現(xiàn)。此外在操作方面會(huì)有眾多新技能加入,游戲的打斗不會(huì)光是以往的殺那樣簡(jiǎn)單。視覺(jué)享受的同時(shí)實(shí)戰(zhàn)方面也加強(qiáng)不少。
發(fā)售日期:2006年07月26日
《死神:魂之熱斗4》
本作是《死神》“魂之熱斗”系列游戲在PSP平臺(tái)上的第四款作品。隨著漫畫(huà)的劇情進(jìn)展,作為“死神”之游戲化身的本作也在不斷的作出相應(yīng)的調(diào)整。人氣新角色“破面”與“假面”將加入戰(zhàn)斗,除此之外還新增了簡(jiǎn)單操作便可以發(fā)出連續(xù)技的新系統(tǒng),就算是不擅長(zhǎng)動(dòng)作游戲的玩家也可以輕松上手。
另外,前作的同伴系統(tǒng)也將大幅強(qiáng)化。本作除了操作的角色外,還有兩位角色作為同伴,這兩位同伴的援護(hù)就是“同伴援護(hù)系統(tǒng)”,但前作中“同伴槽”積滿(mǎn)后可以任意選擇同伴的設(shè)定被取消了。本作中兩位同伴的援護(hù)被區(qū)別為L(zhǎng)、R兩鍵,玩家可以根據(jù)情況自由的進(jìn)行援護(hù)。并且可以讓兩人同時(shí)進(jìn)行援護(hù),根據(jù)不同人物之間的組合還可以得到特別的附加作用。
發(fā)售日期:2007年05月24日
《死神:魂之熱斗5》
作為PSP平臺(tái)上的《死神》“魂之熱斗”系列第五款作品,雖然仍以3D格斗游戲的類(lèi)型登場(chǎng),不過(guò)本次將是以小隊(duì)的形式進(jìn)行戰(zhàn)斗!在戰(zhàn)斗開(kāi)始前,玩家要選擇小隊(duì)內(nèi)的兩名隊(duì)員,在戰(zhàn)斗中還可以根據(jù)戰(zhàn)況隨時(shí)切換,因此戰(zhàn)斗將更加充滿(mǎn)戰(zhàn)略性!隨著戰(zhàn)斗人數(shù)的增加,以前所不能想象的連續(xù)技也可以輕易實(shí)現(xiàn),當(dāng)然你還能夠使用具有魄力的協(xié)力技!本作支持和前作的聯(lián)動(dòng)。
發(fā)售日期:2008年05月15日
《死神:魂之熱斗6》
在PSP平臺(tái)上,由超人氣動(dòng)漫《死神Bleach》改編的《死神》“魂之熱斗”系列第六款作品將于2009年05月14日發(fā)售。在本作中,“假面軍勢(shì)”的成員也將身著死霸裝出場(chǎng)戰(zhàn)斗?!高^(guò)去篇」角色有:平子真子、猿柿日世里、久南白、鳳橋樓十郎。本作的劇情模式中也收錄了“死神代行篇”和“過(guò)去篇”這兩個(gè)篇章,原作中的經(jīng)典場(chǎng)面將用3D的表現(xiàn)高度還原出來(lái)。
本作新加入了兩個(gè)模式:
排行靠前挑戰(zhàn)賽模式:玩家需要經(jīng)歷各種各樣的戰(zhàn)斗,獲勝之后會(huì)獲得特殊道具。
魂之換裝模式:玩家可以自由設(shè)定角色的能力和裝備。
發(fā)售日期:2009年05月14日
《死神:魂之熱斗7》
本作是SCE公司在PSP平臺(tái)推出的游戲《死神》“魂之熱斗”系列第七款作品。這次登場(chǎng)的角色超過(guò)80位,還出現(xiàn)了該系列的超巨大角色對(duì)戰(zhàn)。故事模式劇情將收錄動(dòng)畫(huà)直到秋季播放的內(nèi)容,玩家將能夠搶先體驗(yàn)較新故事劇情與藍(lán)染決戰(zhàn)的空座決戰(zhàn)篇。!此外,無(wú)線聯(lián)機(jī)功能支持很大4人進(jìn)行淘汰戰(zhàn)。
發(fā)售日期:2010年09月02日
《死神:魂之狂歡》
由SCE公司開(kāi)發(fā)與、發(fā)行,改編自久保帶人原著動(dòng)漫《死神Bleach》,本次作品與PSP上同系列的前幾部作截然不同,這次是“2D橫向卷軸”動(dòng)作過(guò)關(guān)游戲。在動(dòng)漫《死神Bleach》中的玩家所熟悉的角色,在本作中都有登場(chǎng),像黑崎一護(hù)、朽木露琪亞、日番谷冬獅郎、平子真子、葛力姆喬·賈卡杰克、諾伊特拉·吉爾加等等,登場(chǎng)的角色來(lái)自不同的世界,可分作不同的生命體,每種生命體身內(nèi)所含的“靈子”,濃度不同,因而力量也有所變化。
本次作品采用的是三頭身的Q版人設(shè),登場(chǎng)角色將變得十分憨厚可愛(ài),與“魂之熱斗”系列有很大區(qū)別。場(chǎng)景方面,能確認(rèn)的游戲場(chǎng)景分為空座町、尸魂界和虛夜宮。并且確定游戲的二頭身的主角們可以在2D的游戲場(chǎng)景中,使用瞬步乃至“卍解”。主角隨著游戲的進(jìn)行可以學(xué)習(xí)不同招式,游戲自由度很高。
發(fā)售日期:2008年10月23日
《死神:魂之狂歡2》
本作是《死神:魂之狂歡》續(xù)作,本次新增四大關(guān)卡,分別是:《死神代行篇》、《尸魂潛入篇》、《尸魂界救出篇》和《破面出現(xiàn)篇》等等。關(guān)卡也會(huì)大量添加全新的人物角色和搭載大量具有魄力的動(dòng)畫(huà)、游戲任務(wù)。
發(fā)售日期:2009年12月10日