加盟城市 | 一線城市 | 二線城市 | 三線城市 | |
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店鋪面積 | 50㎡ | 50㎡ | 50㎡ | |
水果忍者加盟基礎(chǔ)費(fèi)用 | 裝修費(fèi) | 3.5萬(wàn)元(700元/㎡*50㎡) | 3萬(wàn)元(600元/㎡*50㎡) | 2.5萬(wàn)元(500元/㎡*50㎡) |
經(jīng)營(yíng)設(shè)備費(fèi) | 5萬(wàn)元 | 4.5萬(wàn)元 | 4.2萬(wàn)元 | |
首批進(jìn)貨費(fèi)/原料費(fèi) | 4.5萬(wàn)元 | 4萬(wàn)元 | 3.5萬(wàn)元 | |
廣告宣傳及開(kāi)業(yè)費(fèi) | 8000元 | 7000元 | 6000元 | |
小計(jì) | 13.8萬(wàn)元 | 12.2萬(wàn)元 | 10.8萬(wàn)元 | |
水果忍者加盟成本費(fèi)用 | 店面租金 | 7200元/月(4.8元/天/㎡) | 6300元/月(4.2元/天/㎡) | 5700元/月(3.8元/天/㎡) |
人員工資 | 8400元/月(2800元/月/人*3人) | 7500元/月(2500元/月/人*3人) | 6000元/月(2000元/月/人*3人) | |
水電雜費(fèi) | 1200元 | 1100元 | 1000元 | |
流動(dòng)/儲(chǔ)備資金 | 4.68萬(wàn)元 | 4.14萬(wàn)元 | 3.51萬(wàn)元 | |
小計(jì) | 1.68萬(wàn)元 | 1.49萬(wàn)元 | 1.27萬(wàn)元 | |
水果忍者加盟總費(fèi)用 | 投資合計(jì) | 15.48萬(wàn)元 | 13.69萬(wàn)元 | 12.07萬(wàn)元 |
備注: 1、流動(dòng)資金的算法為(人員工資/月+房租/月)*3個(gè)月,四舍五入取整數(shù),并且不計(jì)入成本支出。 2、以上投資費(fèi)用為預(yù)估,可能會(huì)與實(shí)際情況有所差別,僅供參考。 |
《水果忍者》(FruitNinja)是由澳大利亞公司Halfbrick Studios開(kāi)發(fā)的一款休閑益智類(lèi)游戲,于2010年4月20日在iOS平臺(tái)推出。其實(shí)《水果忍者》這款游戲的創(chuàng)意來(lái)源也非常簡(jiǎn)單,就是一位員工在家里看到電視播放銷(xiāo)售水果刀的廣告,為了體現(xiàn)出刀的鋒利,廣告里推銷(xiāo)員把香蕉拋向空中,然后用水果刀在空中把香蕉切開(kāi)。
《水果忍者》的誕生非常迅速。游戲的背景和基本玩法在那位員工優(yōu)先次“Halfbrick星期五”的時(shí)候就已經(jīng)確定了。僅僅6周之后,Halfbrick正式推出了這款游戲。水果忍者的單人游戲共有三種不同的模式可供玩家選擇,隨著版本的不斷更新還可能會(huì)推出更多的模式。不斷的更新也是AppStore模式的好處,Halfbrick充分利用了這一點(diǎn)。開(kāi)發(fā)一款游戲需要很大的投入,如果依靠物理介質(zhì),游戲推出后很難進(jìn)行修改,這就意味著游戲的開(kāi)發(fā)必須一步到位完成。Halfbrick市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)總監(jiān)菲爾·拉森(PhilLarsen)表示,一步到位的開(kāi)發(fā)游戲會(huì)有很高的失敗成本,并不是一種可持續(xù)的模式。
游戲的操作極為簡(jiǎn)單,屏幕上會(huì)不斷跳出各種水果——西瓜、鳳梨、獼猴桃、草莓、藍(lán)莓、香蕉、石榴、楊桃、蘋(píng)果、火龍果等,玩家看到拋出的水果看準(zhǔn)用手指在屏幕上移動(dòng)劃過(guò)去,就可以像忍者戰(zhàn)士一樣痛快地?cái)亻_(kāi)水果了,在它們掉落之前要快速地全部掉;水果有大有小,小的水果比較不容易斬到。切開(kāi)不同的水果,會(huì)看到不同顏色的鮮艷果肉,而且像一些水分多的水果,各種顏色的果汁飛濺到半空,或者飛濺到墻上。游戲沒(méi)有獨(dú)特的配樂(lè),只有斬開(kāi)水果的聲音和清脆的鳥(niǎo)叫聲。