《三國(guó)志》是一款可以支持2~10人同時(shí)參與的桌面卡牌游戲。
該游戲的核心機(jī)制是多功能卡牌跟功能化牌區(qū)機(jī)制。簡(jiǎn)單的說(shuō)是玩家得到的每一張卡牌有多種使用方式,而處于不同牌區(qū)的卡牌也將根據(jù)牌區(qū)本身的功能發(fā)揮特定的功能。
游戲共包括77名三國(guó)武將、23座三國(guó)城池、14種三國(guó)兵種跟若干裝備、籌劃、作戰(zhàn)、陰謀等基本牌組成,共計(jì)432張卡牌。
發(fā)售于1985年12月13日的《三國(guó)志》體現(xiàn)了當(dāng)時(shí)戰(zhàn)略游戲的很高水平,當(dāng)時(shí)日本的家用機(jī)市場(chǎng)由于FC的興起已經(jīng)十分發(fā)達(dá),不過(guò)電腦游戲市場(chǎng)依然處于無(wú)序競(jìng)爭(zhēng)的混亂狀態(tài),市面上到處都是HGame。光榮雖然也有過(guò)HGame的底子,不過(guò)在幾款主流類(lèi)型游戲成功后就開(kāi)始往正規(guī)化方向發(fā)展?!度龂?guó)志》的開(kāi)發(fā)之考究在如今看來(lái)依然十分難能可貴,為了人物頭像等細(xì)節(jié),制作人大量參考了明清的三國(guó)人物白描繡像、民國(guó)時(shí)期牌子等文獻(xiàn)資料,在人名地理等方面也力求準(zhǔn)確?!度龂?guó)志》上市后隨即獲得廣泛好評(píng),一舉奪得當(dāng)年度日本BHS大獎(jiǎng)和比較受讀者歡迎產(chǎn)品獎(jiǎng)。
《三國(guó)志》的創(chuàng)作思路與之前的《信長(zhǎng)之野望》相同,玩家扮演三國(guó)時(shí)期的郡君主,內(nèi)政、外交和軍事等各種指令不斷擴(kuò)大勢(shì)力,后來(lái)一統(tǒng)天下。作為一款八十年代中期的游戲,初代《三國(guó)志》的畫(huà)面表現(xiàn)十分簡(jiǎn)單,僅僅用一個(gè)由多個(gè)色塊構(gòu)成的地圖作為主要畫(huà)面,地圖上的阿拉伯?dāng)?shù)字表示各個(gè)勢(shì)力區(qū)域。在戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí),部隊(duì)用小方塊表示,方塊內(nèi)的數(shù)字代表軍隊(duì)的HP,用方塊的閃動(dòng)代表互相攻擊,當(dāng)數(shù)字變?yōu)榱銜r(shí)即戰(zhàn)敗。雖然系統(tǒng)、畫(huà)面如今看來(lái)均極為簡(jiǎn)單,光榮專(zhuān)屬的SLG設(shè)計(jì)已經(jīng)在這款游戲中初露端倪。