龍創(chuàng)手游助力中小企業(yè)在“渠道為王”的時(shí)代,順利破局!
自游戲行業(yè)進(jìn)入手游時(shí)代起,渠道地位就變得越發(fā)強(qiáng)勢(shì),直至如今變成了渠道為王的時(shí)代。
自游戲行業(yè)進(jìn)入手游時(shí)代起,渠道地位就變得越發(fā)強(qiáng)勢(shì),直至如今變成了渠道為王的時(shí)代。
與端游不同,手游的開(kāi)發(fā)周期短、研發(fā)團(tuán)隊(duì)小的特點(diǎn)使其能夠快型面世,但這也導(dǎo)致手游新品更迭速度過(guò)快。
這本是一個(gè)互利共贏的合作模式,但隨著大渠道商積累了大量用戶(hù)資源,也就掌握了游戲產(chǎn)品發(fā)行的話語(yǔ)權(quán),游戲廠商遇到上線節(jié)點(diǎn)就不得不緊抱渠道大腿,以求初期用戶(hù)導(dǎo)量。
誰(shuí)掌握了話語(yǔ)權(quán),誰(shuí)就能制定標(biāo)準(zhǔn),這是亙古不變的道理。手游主要可以分為兩大領(lǐng)域:iOS和安卓,前者有且只有APP STORE一個(gè)平臺(tái),30%的分成政策無(wú)法改變,但也不至于過(guò)高壓榨廠商發(fā)展。后者則在GOOGLE PLAY無(wú)法入局市場(chǎng)的情況下,呈現(xiàn)兩超多強(qiáng)的局面。
雖然安卓領(lǐng)域渠道平臺(tái)多,但用戶(hù)基數(shù)更大,據(jù)凱度移動(dòng)通信報(bào)告顯示,2017年手機(jī)市場(chǎng)安卓份額高達(dá)87%,如此龐大的用戶(hù)量掌握在少數(shù)幾個(gè)渠道平臺(tái)手里,自然形成寡頭現(xiàn)象。
頭部產(chǎn)品的5/5分成,普通產(chǎn)品的3/7分成(渠道占7成),甚至2/8分成業(yè)已屢見(jiàn)不鮮,你還別嫌貴,有的是人要。這種分成比例無(wú)疑大大壓榨了中小游戲廠商的生存空間,而考慮上線周期及產(chǎn)品質(zhì)量的因素,國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)品大多又只能選擇安卓作為發(fā)布平臺(tái)。
如此發(fā)展下去必定形成惡性循環(huán)現(xiàn)象,中小游戲企業(yè)不得不尋求新的產(chǎn)品發(fā)行出路。鑒于此,龍創(chuàng)手游聯(lián)合國(guó)內(nèi)多家知名手游平臺(tái),旨在聚攏長(zhǎng)尾渠道,扶持中小企業(yè)發(fā)展。
聚攏長(zhǎng)尾渠道
我們知道,市場(chǎng)上除了360、應(yīng)用寶、硬核聯(lián)盟等幾個(gè)主流大渠道,仍有許許多多小渠道形成“長(zhǎng)尾渠道”,這些渠道通常分成比例適中,且能覆蓋更為廣闊的細(xì)分用戶(hù),但“長(zhǎng)尾渠道”的缺點(diǎn)在于投放時(shí)間長(zhǎng),投放工作繁瑣重復(fù),CP若想與他們直接對(duì)接,不僅耗時(shí)耗力。
然而,數(shù)量龐大的小渠道若聚攏起來(lái)市場(chǎng)份額又極其可觀,實(shí)力不容小覷。龍創(chuàng)手游正是招商加盟的方式,組建強(qiáng)大的推廣營(yíng)銷(xiāo)團(tuán)隊(duì),為游戲廠商,尤其是中小游戲廠商提供更便捷、實(shí)惠、準(zhǔn)確的長(zhǎng)尾渠道投放途徑,從而實(shí)現(xiàn)cp、平臺(tái)、加盟商三者的三贏局面。
為了更好的孵化推廣團(tuán)隊(duì),龍創(chuàng)手游還推出了六大政策,包括專(zhuān)業(yè)培訓(xùn),免費(fèi)平臺(tái)資源,技術(shù)扶持等幫助合作伙伴度過(guò)艱難的創(chuàng)業(yè)初期。
公會(huì)是一個(gè)比較好的推廣渠道,這個(gè)行業(yè)細(xì)分領(lǐng)域可以繼續(xù)發(fā)展三十至五十年?,F(xiàn)階段公會(huì)與早期公會(huì)有著本質(zhì)的區(qū)別,并逐步發(fā)展為具備成熟商業(yè)性質(zhì)運(yùn)營(yíng)的屬性。在商業(yè)化的產(chǎn)業(yè)體系內(nèi),公會(huì)更多以推廣為起點(diǎn),并為用戶(hù)提供更多系統(tǒng)化的服務(wù)。
龍創(chuàng)對(duì)手游公會(huì)運(yùn)作模式探索,促進(jìn)公會(huì)深度合作模式的達(dá)成,用公會(huì)聯(lián)盟的力量為中小型游戲廠商提供強(qiáng)大的流量支持,帶動(dòng)整個(gè)游戲市場(chǎng)突破寡頭時(shí)代,更好更快發(fā)展!
在2018年中,龍創(chuàng)運(yùn)營(yíng)的游戲都是強(qiáng)社交屬性的產(chǎn)品,這也貫徹了龍創(chuàng)的發(fā)展理念——“堅(jiān)持做強(qiáng)社交類(lèi)型游戲的推廣運(yùn)營(yíng)業(yè)務(wù)”。
基于強(qiáng)社交屬性的元素,再加上龍創(chuàng)手游一貫擅長(zhǎng)的精細(xì)化長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)。2018年后期的龍創(chuàng)手游值得期待!
龍創(chuàng)結(jié)語(yǔ):“真正用心做好產(chǎn)品、用心去運(yùn)營(yíng)的人,才有可能活下來(lái)。”
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