君智達手游分享該如何把一款游戲做到細致運營
細致運營到底是什么?我們該從哪里下手?
細致運營到底是什么?我們該從哪里下手?
1.用戶的需求:拿傳統(tǒng)的商業(yè)模式舉例,當顧客進入便利店從商品的擺放和引導能更快速找到所需的貨物,并且能從物品上得到價格、生產(chǎn)日期、營養(yǎng)成分等清晰的信息反饋,在選購完物品后能更快速的結賬通道,更多的支付方式,更親切的服務,整個過程是在不斷動態(tài)優(yōu)化,當顧客在A便利店得到比B便利店更好的購物享受,那顧客可能就會選擇新的購物體驗,運營模式上,A店就要比B店更加精細化。視角轉向游戲,玩家的需求就是更順暢的游戲環(huán)境,更有趣的玩法,在游戲的過程當中得到比較好的成長目標、社交反饋、成就感等互動反饋,以及遇到問題后更快速準確的客戶服務,對于玩家來說,在這幾個方面做得更好的游戲公司更容易被玩家青睞,游戲公司也會逐漸形成競爭壁壘。
2.產(chǎn)品的痛點:不管是傳統(tǒng)商業(yè)模式還是互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)模式,產(chǎn)品痛點基本是一樣的。產(chǎn)品需要在市場上源源不斷獲取用戶,經(jīng)過用戶使用產(chǎn)品后產(chǎn)生粘性,當用戶積累到一定程度后,再經(jīng)過比較成熟的商業(yè)模式進行變現(xiàn)。游戲是很具代表的互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)模式,游戲利用在市場上獲得更多的游戲玩家,讓游戲玩家對這款游戲產(chǎn)生興趣,能為玩這款游戲停留更多的時間。
3.運營:游戲運營主要為三個目標服務,一是提高用戶粘性,二是刺激用戶付費,第三個就是提升品牌價值。
4.具體該如何運營?
提高用戶的粘性:
1、利用數(shù)據(jù)分析和用戶反饋找出當前產(chǎn)品的問題和用戶意見并且利用和研發(fā)溝通對產(chǎn)品不斷優(yōu)化。
2、利用活動來過渡目前產(chǎn)品暫時無法解決的設計問題,引導用戶跨越設計缺陷,繼續(xù)體驗游戲。
3、利用競品分析了解市面其他游戲的玩法,并根據(jù)產(chǎn)品目前生態(tài)進行合理化建議并跟進反饋。
刺激用戶付費:
1、利用運營活動方式,來彌補游戲付費設計當中的不足。
2、利用加強付費用戶服務,提升付費玩家持續(xù)付費意愿。
3、利用數(shù)據(jù)分析找出目前版本玩家付費意愿不強的付費設計,并和研發(fā)溝通改進優(yōu)化。
提升品牌價值:
1、利用社區(qū)運營為玩家提供更好的內(nèi)容和交流環(huán)境,讓用戶愿意在游戲外進行社交沉淀。
2、在客服日常維護上,讓用戶能得到及時和準確的問題解答,提升服務質量及口碑。
以上對游戲細致運營做了全面的介紹,相信大家已經(jīng)有了比較全面的認識。運營入門的門檻不高,經(jīng)驗往往比學歷更為重要,但互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)是一個更新?lián)Q代極快的朝陽行業(yè),如果不能在短期內(nèi)充實提升專業(yè)素養(yǎng),被淘汰或啃老本是在所難免的,因此運營崗也是人員流動較為頻繁的崗位。同時也真的是重要的,折翼的天使!
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