點(diǎn)購商城搭載VR技術(shù),構(gòu)造全新購物體驗(yàn)
隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和基礎(chǔ)設(shè)施的成熟,電子商務(wù)已然成為主流的消費(fèi)習(xí)慣,但平臺間的競爭也逐漸激烈,為了提升用戶體驗(yàn),一些電商開始推出虛擬現(xiàn)實(shí)購物模式。
隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和基礎(chǔ)設(shè)施的成熟,電子商務(wù)已然成為主流的消費(fèi)習(xí)慣,但平臺間的競爭也逐漸激烈,為了提升用戶體驗(yàn),一些電商開始推出虛擬現(xiàn)實(shí)購物模式。
目前,點(diǎn)購集團(tuán)成立VR項(xiàng)目組,致力于自主研發(fā)點(diǎn)購新科技體驗(yàn)內(nèi)容,以科技驅(qū)動發(fā)展,用VR技術(shù)賦能代理商及點(diǎn)購特產(chǎn)O2O體驗(yàn)店,助力線下門店吸粉。
VR+電商,以3D視界體驗(yàn)全景購物
VR+電商,是利用計(jì)算機(jī)構(gòu)成的一個全新虛擬環(huán)境,在VR技術(shù)的支撐下,可以實(shí)現(xiàn)虛擬商品和用戶之間的感知交互。
點(diǎn)購VR是點(diǎn)購集團(tuán)總顧問陳玉燕先生創(chuàng)造性提出的新零售模式,把VR技術(shù)銜接到點(diǎn)購商城,360度的VR全景視角,造就“身臨其境”的真實(shí)感,可以“看到”點(diǎn)購商城上特產(chǎn)的制作過程,了解特產(chǎn)制作工藝,在增進(jìn)參與感的同時,也傳播和弘揚(yáng)了特產(chǎn)文化。
科技創(chuàng)立拉動企業(yè)發(fā)展,VR的出現(xiàn)和應(yīng)用就給電商帶來了新的體驗(yàn)升級。點(diǎn)購VR項(xiàng)目負(fù)責(zé)人介紹說,“VR拉近了商品與用戶的距離感,把陳列在屏幕中的商品“帶到了”現(xiàn)實(shí)生活中,把商品的細(xì)節(jié)完整的展現(xiàn)在你面前,讓你多角度觀察商品細(xì)節(jié),這樣在你購買商品時,你就會更加信任、更加合格?!?/p>
觸碰未來,VR科技應(yīng)用于點(diǎn)購商城
今年,VR技術(shù)高速發(fā)展,在硬件發(fā)布、技術(shù)提高、內(nèi)容創(chuàng)立、應(yīng)用多樣化、更注重用戶體驗(yàn)等方面,都已有相應(yīng)的進(jìn)步。
對于線上點(diǎn)購商城而言,VR可以增加特產(chǎn)商品的展示角度,比起傳統(tǒng)的照片與視頻更加逼真,的提高了用戶購買的決策;對于線下點(diǎn)購特產(chǎn)O2O體驗(yàn)店而言,VR可以拓展線下門店的展示空間與面積,節(jié)省用戶挑選特產(chǎn)的時間、提高購買效率,也節(jié)省店鋪運(yùn)營成本。
點(diǎn)購VR項(xiàng)目組負(fù)責(zé)人表示,VR運(yùn)用于電商較大的優(yōu)點(diǎn)是場景化,觀看者可以身臨其境,有空間感,周邊環(huán)境一目了然;產(chǎn)品一比一還原,消費(fèi)者能夠清晰看到產(chǎn)品真實(shí)比例的大小,避免隨意P圖帶來的錯誤認(rèn)知;然后,消費(fèi)者還能自行控制視角和交互對象,加大了參與感。
未來,點(diǎn)購集團(tuán)打算在O2O特產(chǎn)體驗(yàn)店里都配備一臺VR廣告車,幫助農(nóng)戶運(yùn)輸、宣傳推廣農(nóng)產(chǎn)品,以及一套VR體驗(yàn)設(shè)備供點(diǎn)購O2O特產(chǎn)體驗(yàn)店輪序使用,還有一臺導(dǎo)購機(jī)器人,在店里引導(dǎo)顧客挑選特產(chǎn),介紹特產(chǎn)來源及特產(chǎn)文化。