2003年隨著電子競技成為第99個正式開展的體育項目的批文下發(fā),電競在我國正式成為了正規(guī)的競技賽事。但隨后的十年里,電競的發(fā)展陷入了專業(yè)人才缺乏、賽事質量較低,整個產(chǎn)業(yè)發(fā)展相對滯后的怪圈。
面對國內電競行業(yè)發(fā)展缺失的現(xiàn)狀、結合國際產(chǎn)業(yè)發(fā)展實際情況以及自身資源優(yōu)勢,明基提出了電競2.0理念,開創(chuàng)全新網(wǎng)吧發(fā)展模式——電競館,并推出了從電競產(chǎn)品到電競館的整體解決方案。 明基電競館始終堅持以玩家體驗為出發(fā)點,運用管理系統(tǒng),賽事體系,輔以線上平臺工具,實現(xiàn)玩家線上線下相結合的雙向交流,并協(xié)助玩家群體組建GamerHood游戲社交圈,意在讓普通玩家擁有更多的交流和享受電競氛圍的機會,為電競愛好者的職業(yè)道路的成長提供了系統(tǒng)化的發(fā)展平臺。B5電競館一直以來,都在持續(xù)的歷練和進步中,不斷的創(chuàng)立保持在電競行業(yè)的靠前地位,以“為玩家而生,為榮譽而戰(zhàn)”為宗旨,努力實現(xiàn)真正的B5電競館精神:For the best 5 to the best fight!注重電競戰(zhàn)隊各隊員間的協(xié)作與共同進步,并以此為賽事舉辦準則,曾在上海、江蘇、浙江、湖南等多個省份開展了近千場電競賽事,形成了具有品牌認可度的賽事體系與玩家社群,并不斷努力將賽事透明化、多元化,引導各賽事成員形成轉化,靠上升體系打造專業(yè)選手,專業(yè)選手吸引草根選手加入體系的循環(huán),詮釋為玩家而生為榮譽而戰(zhàn)的B5團戰(zhàn)精神,使電競玩家能從中感受到更熱切、熟悉的電競氛圍。B5電競館承襲“為玩家而生,為榮譽而戰(zhàn)”的電競理念,結合best five精神,運用線上線下共同協(xié)力的模式,以踐行陽光電競為己任,追求更多更好地服務于玩家,提升玩家競技效果體驗,努力將B5電競館打造成為眾多玩家與社會各界均認可的專業(yè)電競場館!