電子競(jìng)技系統(tǒng)加盟介紹
網(wǎng)絡(luò)游戲連續(xù)三年成為國內(nèi)十大暴利行業(yè),連續(xù)兩年成就兩個(gè)首富!
史玉柱說:“這個(gè)行業(yè)流淌著奶和蜜”。
丁 磊 說:“世界上每天睡覺都有成千上萬實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的有哪種?網(wǎng)絡(luò)游戲便可以!”
很多人說:“網(wǎng)絡(luò)游戲就是現(xiàn)、吞金獸!”
2001年陳以30萬美元的價(jià)格加27%營業(yè)分成的代價(jià)代理了韓國Actoz公司的網(wǎng)絡(luò)游戲《傳奇》,2003年10月發(fā)布的福布斯《內(nèi)地富豪榜》上,名不見經(jīng)傳的陳以40億的身價(jià)突然出現(xiàn)在第6的位置上,成為財(cái)富增長快的新星。
2004年陳以超過120億的財(cái)富超過黃光裕成為首富。
因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲構(gòu)建了一個(gè)虛擬的社會(huì),像現(xiàn)實(shí)社會(huì)一樣,發(fā)行虛擬貨幣來分配社會(huì)和建立社會(huì)秩序,從而運(yùn)營商擁有了貨幣發(fā)行權(quán)(取代了銀行);運(yùn)營商制定游戲規(guī)則來消耗掉用戶持有的虛擬貨幣從而實(shí)現(xiàn)了對(duì)財(cái)富的攫取。
屬于我們的機(jī)遇在哪里?
2003年11月18日體育總局將具有對(duì)戰(zhàn)性質(zhì)的網(wǎng)絡(luò)游戲定義為“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)”,成為第99項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng); 2005年電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)會(huì)CEG,有超過120萬人報(bào)名參賽。2006年全國大大小小的電子競(jìng)技比賽如雨后春筍般出現(xiàn),舉辦和參與電子競(jìng)技大賽成為IT企業(yè)優(yōu)選營銷方案;目前電子競(jìng)技在全球超過70個(gè)和地區(qū)被確認(rèn)為比賽項(xiàng)目,成為全球影響人數(shù)多的四大運(yùn)動(dòng)之一,在韓國超越汽車成為優(yōu)先大產(chǎn)業(yè);2007年亞洲室內(nèi)運(yùn)動(dòng)會(huì)將電子競(jìng)技定為比賽項(xiàng)目,同時(shí)有望成為2008年奧運(yùn)會(huì)新加賽項(xiàng)目。
2006年全國如火如荼的電子競(jìng)技比賽已經(jīng)掀起了電子競(jìng)技游戲運(yùn)動(dòng)產(chǎn)業(yè)的熱潮;在不錯(cuò)場(chǎng)面的背后,卻也遺憾的暴露出這個(gè)行業(yè)存在的一個(gè)極其關(guān)鍵的產(chǎn)業(yè)薄弱環(huán)節(jié),那就是缺乏電子競(jìng)技基礎(chǔ)服務(wù)組織體系。而這個(gè)基礎(chǔ)的組織服務(wù)體系也恰恰正是電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的很大收效者;所以,以基礎(chǔ)服務(wù)商的角色切入這個(gè)暴力行業(yè),是當(dāng)前這個(gè)產(chǎn)業(yè)優(yōu)佳的切入點(diǎn)和進(jìn)入時(shí)期;正所謂:正確的時(shí)間、正確的地方、正確的事情。
對(duì)于絕大多數(shù)人來講加盟幾個(gè)億、組建并管理幾百人的游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)和運(yùn)營團(tuán)隊(duì),歷時(shí)兩年以上研發(fā)加盟這種普遍的方式來切入游戲行業(yè),這種情況基本不可能承受。而電子競(jìng)技的出現(xiàn),尤其是作為虛擬比賽場(chǎng)館的對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)的出現(xiàn)卻給我們創(chuàng)造了一個(gè)低成本進(jìn)入的寶貴機(jī)會(huì);對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)提供電子競(jìng)技比賽服務(wù)即可實(shí)現(xiàn)游戲運(yùn)營的暴利實(shí)現(xiàn)目標(biāo),一個(gè)普通地區(qū)級(jí)城市在加盟20萬左右的情況下年實(shí)現(xiàn)目標(biāo)率可達(dá)幾千萬。
這套專用于電子競(jìng)技比賽的對(duì)戰(zhàn)平臺(tái),其開發(fā)商是掌上信息技術(shù)有限公司,擁有豐富的游戲產(chǎn)業(yè)背景和電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)經(jīng)驗(yàn);該團(tuán)隊(duì)是專注于電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的系統(tǒng)架構(gòu)和體系設(shè)計(jì)者,采用先進(jìn)的對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)技術(shù),優(yōu)先在國內(nèi)推出基于區(qū)域城市運(yùn)營的電子競(jìng)技專業(yè)比賽平臺(tái),同時(shí)發(fā)起全國范圍的電子競(jìng)技基礎(chǔ)服務(wù)組織聯(lián)盟的號(hào)召。并提出了一個(gè)新的服務(wù)產(chǎn)業(yè)“電子競(jìng)技吧”(簡(jiǎn)稱“競(jìng)技吧”)。
“競(jìng)技吧”是繼酒吧、網(wǎng)吧、話吧之后的第四個(gè)將不錯(cuò)的“吧概念”產(chǎn)業(yè),區(qū)別于當(dāng)前的“網(wǎng)吧”,定位于專業(yè)提供電子競(jìng)技訓(xùn)練、比賽的服務(wù)場(chǎng)所和系統(tǒng)平臺(tái)。其運(yùn)營主體為電子競(jìng)技俱樂部,在工商部門進(jìn)行企業(yè)性質(zhì)登記,在體育和民政部門備案即可。運(yùn)營形式既可以采用類似當(dāng)前“網(wǎng)吧”的實(shí)體形式(無須網(wǎng)吧執(zhí)照),也可以采用純平臺(tái)化的虛擬經(jīng)營。品牌授權(quán)由商標(biāo)持有者掌上信息技術(shù)有限公司提供,并提供全套系統(tǒng)平臺(tái)。多方面的支持將確保運(yùn)營商本土化的競(jìng)爭(zhēng)力和影響力。
電子競(jìng)技專業(yè)比賽平臺(tái)系統(tǒng)構(gòu)建了一個(gè)全新的游戲社會(huì),支持包含反恐精英、魔獸、星際爭(zhēng)霸、飛車等幾乎所有的對(duì)戰(zhàn)類網(wǎng)絡(luò)游戲;在這里玩家可以盡情的進(jìn)行電子競(jìng)技比賽,平臺(tái)推出的虛擬貨幣“吧幣”來獎(jiǎng)懲結(jié)果,為運(yùn)營商和玩家創(chuàng)造巨額財(cái)富。
電子競(jìng)技基礎(chǔ)服務(wù)組織聯(lián)盟將分散的服務(wù)力量聯(lián)合起來實(shí)現(xiàn)服務(wù)價(jià)值的很大化,競(jìng)爭(zhēng)力的優(yōu)勢(shì)組合,影響力的全面覆蓋,實(shí)現(xiàn)構(gòu)建競(jìng)技吧電子競(jìng)技俱樂部聯(lián)盟組織。
分區(qū)運(yùn)營聯(lián)合協(xié)作,很少的資本就可以進(jìn)入這一暴利行業(yè),同時(shí)擁有覆蓋全國范圍的聯(lián)盟力量;這是一個(gè)機(jī)遇。為確保運(yùn)營商的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),每個(gè)地區(qū)只授權(quán)并支持一家運(yùn)營商,所以,這又是一個(gè)單獨(dú)的機(jī)遇,轉(zhuǎn)瞬即逝。
電子競(jìng)技比賽服務(wù)組織有怎樣的實(shí)現(xiàn)目標(biāo)?
案例:
總加盟合計(jì):固定加盟19萬元,人工費(fèi)用13000元/月
經(jīng)營項(xiàng)目包括:VIP會(huì)員、網(wǎng)吧渠道銷售、裁判押金、商業(yè)比賽、其他五個(gè)主要 方面
怎樣做?
首先認(rèn)真研究廣告頁面 同時(shí)認(rèn)真閱讀《什么是電子競(jìng)技》《什么是競(jìng)技吧》;
然后撥打咨詢電話確定當(dāng)?shù)貑为?dú)的一個(gè)名額是否還有;
安排日期、行程、面談、。
電子競(jìng)技系統(tǒng)加盟優(yōu)勢(shì)
網(wǎng)絡(luò)游戲連續(xù)三年成為國內(nèi)十大暴利行業(yè),連續(xù)兩年成就兩個(gè)首富!
史玉柱說:“這個(gè)行業(yè)流淌著奶和蜜”。
丁 磊 說:“世界上每天睡覺都有成千上萬實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的有哪種?網(wǎng)絡(luò)游戲便可以!”
很多人說:“網(wǎng)絡(luò)游戲就是現(xiàn)、吞金獸!”
2001年陳以30萬美元的價(jià)格加27%營業(yè)分成的代價(jià)代理了韓國Actoz公司的網(wǎng)絡(luò)游戲《傳奇》,2003年10月發(fā)布的福布斯《內(nèi)地富豪榜》上,名不見經(jīng)傳的陳以40億的身價(jià)突然出現(xiàn)在第6的位置上,成為財(cái)富增長快的新星。
2004年陳以超過120億的財(cái)富超過黃光裕成為首富。
因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲構(gòu)建了一個(gè)虛擬的社會(huì),像現(xiàn)實(shí)社會(huì)一樣,發(fā)行虛擬貨幣來分配社會(huì)和建立社會(huì)秩序,從而運(yùn)營商擁有了貨幣發(fā)行權(quán)(取代了銀行);運(yùn)營商制定游戲規(guī)則來消耗掉用戶持有的虛擬貨幣從而實(shí)現(xiàn)了對(duì)財(cái)富的攫取。
屬于我們的機(jī)遇在哪里?
2003年11月18日體育總局將具有對(duì)戰(zhàn)性質(zhì)的網(wǎng)絡(luò)游戲定義為“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)”,成為第99項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng); 2005年電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)會(huì)CEG,有超過120萬人報(bào)名參賽。2006年全國大大小小的電子競(jìng)技比賽如雨后春筍般出現(xiàn),舉辦和參與電子競(jìng)技大賽成為IT企業(yè)優(yōu)選營銷方案;目前電子競(jìng)技在全球超過70個(gè)和地區(qū)被確認(rèn)為比賽項(xiàng)目,成為全球影響人數(shù)多的四大運(yùn)動(dòng)之一,在韓國超越汽車成為優(yōu)先大產(chǎn)業(yè);2007年亞洲室內(nèi)運(yùn)動(dòng)會(huì)將電子競(jìng)技定為比賽項(xiàng)目,同時(shí)有望成為2008年奧運(yùn)會(huì)新加賽項(xiàng)目。
2006年全國如火如荼的電子競(jìng)技比賽已經(jīng)掀起了電子競(jìng)技游戲運(yùn)動(dòng)產(chǎn)業(yè)的熱潮;在不錯(cuò)場(chǎng)面的背后,卻也遺憾的暴露出這個(gè)行業(yè)存在的一個(gè)極其關(guān)鍵的產(chǎn)業(yè)薄弱環(huán)節(jié),那就是缺乏電子競(jìng)技基礎(chǔ)服務(wù)組織體系。而這個(gè)基礎(chǔ)的組織服務(wù)體系也恰恰正是電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的很大收效者;所以,以基礎(chǔ)服務(wù)商的角色切入這個(gè)暴力行業(yè),是當(dāng)前這個(gè)產(chǎn)業(yè)優(yōu)佳的切入點(diǎn)和進(jìn)入時(shí)期;正所謂:正確的時(shí)間、正確的地方、正確的事情。
對(duì)于絕大多數(shù)人來講加盟幾個(gè)億、組建并管理幾百人的游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)和運(yùn)營團(tuán)隊(duì),歷時(shí)兩年以上研發(fā)加盟這種普遍的方式來切入游戲行業(yè),這種情況基本不可能承受。而電子競(jìng)技的出現(xiàn),尤其是作為虛擬比賽場(chǎng)館的對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)的出現(xiàn)卻給我們創(chuàng)造了一個(gè)低成本進(jìn)入的寶貴機(jī)會(huì);對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)提供電子競(jìng)技比賽服務(wù)即可實(shí)現(xiàn)游戲運(yùn)營的暴利實(shí)現(xiàn)目標(biāo),一個(gè)普通地區(qū)級(jí)城市在加盟20萬左右的情況下年實(shí)現(xiàn)目標(biāo)率可達(dá)幾千萬。
這套專用于電子競(jìng)技比賽的對(duì)戰(zhàn)平臺(tái),其開發(fā)商是掌上信息技術(shù)有限公司,擁有豐富的游戲產(chǎn)業(yè)背景和電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)經(jīng)驗(yàn);該團(tuán)隊(duì)是專注于電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的系統(tǒng)架構(gòu)和體系設(shè)計(jì)者,采用先進(jìn)的對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)技術(shù),優(yōu)先在國內(nèi)推出基于區(qū)域城市運(yùn)營的電子競(jìng)技專業(yè)比賽平臺(tái),同時(shí)發(fā)起全國范圍的電子競(jìng)技基礎(chǔ)服務(wù)組織聯(lián)盟的號(hào)召。并提出了一個(gè)新的服務(wù)產(chǎn)業(yè)“電子競(jìng)技吧”(簡(jiǎn)稱“競(jìng)技吧”)。
“競(jìng)技吧”是繼酒吧、網(wǎng)吧、話吧之后的第四個(gè)將不錯(cuò)的“吧概念”產(chǎn)業(yè),區(qū)別于當(dāng)前的“網(wǎng)吧”,定位于專業(yè)提供電子競(jìng)技訓(xùn)練、比賽的服務(wù)場(chǎng)所和系統(tǒng)平臺(tái)。其運(yùn)營主體為電子競(jìng)技俱樂部,在工商部門進(jìn)行企業(yè)性質(zhì)登記,在體育和民政部門備案即可。運(yùn)營形式既可以采用類似當(dāng)前“網(wǎng)吧”的實(shí)體形式(無須網(wǎng)吧執(zhí)照),也可以采用純平臺(tái)化的虛擬經(jīng)營。品牌授權(quán)由商標(biāo)持有者掌上信息技術(shù)有限公司提供,并提供全套系統(tǒng)平臺(tái)。多方面的支持將確保運(yùn)營商本土化的競(jìng)爭(zhēng)力和影響力。
電子競(jìng)技專業(yè)比賽平臺(tái)系統(tǒng)構(gòu)建了一個(gè)全新的游戲社會(huì),支持包含反恐精英、魔獸、星際爭(zhēng)霸、飛車等幾乎所有的對(duì)戰(zhàn)類網(wǎng)絡(luò)游戲;在這里玩家可以盡情的進(jìn)行電子競(jìng)技比賽,平臺(tái)推出的虛擬貨幣“吧幣”來獎(jiǎng)懲結(jié)果,為運(yùn)營商和玩家創(chuàng)造巨額財(cái)富。
電子競(jìng)技基礎(chǔ)服務(wù)組織聯(lián)盟將分散的服務(wù)力量聯(lián)合起來實(shí)現(xiàn)服務(wù)價(jià)值的很大化,競(jìng)爭(zhēng)力的優(yōu)勢(shì)組合,影響力的全面覆蓋,實(shí)現(xiàn)構(gòu)建競(jìng)技吧電子競(jìng)技俱樂部聯(lián)盟組織。
分區(qū)運(yùn)營聯(lián)合協(xié)作,很少的資本就可以進(jìn)入這一暴利行業(yè),同時(shí)擁有覆蓋全國范圍的聯(lián)盟力量;這是一個(gè)機(jī)遇。為確保運(yùn)營商的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),每個(gè)地區(qū)只授權(quán)并支持一家運(yùn)營商,所以,這又是一個(gè)單獨(dú)的機(jī)遇,轉(zhuǎn)瞬即逝。
電子競(jìng)技比賽服務(wù)組織有怎樣的實(shí)現(xiàn)目標(biāo)?
案例:
總加盟合計(jì):固定加盟19萬元,人工費(fèi)用13000元/月
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安排日期、行程、面談、。
電子競(jìng)技系統(tǒng)加盟條件
1、具有合法經(jīng)營資格的境內(nèi)外法人或自然人
2、認(rèn)同電子競(jìng)技系統(tǒng)的發(fā)展前景,具有謀求長期發(fā)展的商業(yè)理念
3、具備一定的資金實(shí)力和意識(shí)。
4、在本地?fù)碛泻线m的店面,可滿足加盟店的日常經(jīng)營
5、自愿遵守公司的經(jīng)營管理規(guī)定、維護(hù)公司形象、執(zhí)行規(guī)定的運(yùn)作管理模式
6、具有合格的信用和一定的經(jīng)營管理能力。
7、具備較強(qiáng)的創(chuàng)業(yè)精神,抗意識(shí)、有相關(guān)行業(yè)的經(jīng)營背景。
8. 加盟人具備一定的加盟啟動(dòng)資金,擁有豐富的社會(huì)資源。
9. 加盟人具備較強(qiáng)的執(zhí)行能力,有較豐富的市場(chǎng)營銷經(jīng)驗(yàn),有代理品牌的操作經(jīng)驗(yàn),能較快地切入當(dāng) 地市場(chǎng)。
10. 與總部一起共同構(gòu)建領(lǐng) 導(dǎo)品牌。
電子競(jìng)技系統(tǒng)加盟流程
1、初步了解:下方留言咨詢以對(duì)項(xiàng)目進(jìn)行初步了解。
2、實(shí)地考察:雙方進(jìn)行實(shí)地考察,并進(jìn)一步磋商合作意向及市場(chǎng)拓展計(jì)劃。
3、加盟申請(qǐng):想要合作的創(chuàng)業(yè)者填寫《加盟申請(qǐng)表》,總部對(duì)您進(jìn)行評(píng)估。
4、合同簽訂:順利總部的審核,可正式簽訂加盟合同。
5、店鋪選址:總部協(xié)助創(chuàng)業(yè)者進(jìn)行選址。
6、店面裝修:為提高/增加全國合作店面的統(tǒng)一形象,合作商需要對(duì)店面進(jìn)項(xiàng)統(tǒng)一的裝修,總部進(jìn)行驗(yàn)收評(píng)估。
7、總部培訓(xùn):店鋪裝修完之后,合作商需要前往總部接受開業(yè)前的技能培訓(xùn),為開店做準(zhǔn)備。
8、開業(yè)準(zhǔn)備:確定開業(yè)時(shí)間,標(biāo)準(zhǔn)開業(yè)流程,開業(yè)物資準(zhǔn)備,開業(yè)證照辦理。
9、開業(yè)慶典:試營運(yùn)沒有問題的話,就靜待開業(yè)當(dāng)天的準(zhǔn)時(shí)到來,按照之前策劃的流程完成開業(yè)慶典即可!