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百萬亞瑟王
  • 加盟費用1~5萬
  • 加盟區(qū)域全國
  • 行業(yè)分類娛樂 游戲
  • 創(chuàng)業(yè)人群自由創(chuàng)業(yè)
  • 公司名稱百萬亞瑟王
  • 成立時間2013-01-31
  • 門店數(shù)100
  • 公司地址上海市
咨詢加盟優(yōu)惠
加盟前景好
加盟成本低
總部支持多
百萬亞瑟王加盟費用
加盟級別 省會城市 地級城市 縣級城市
店鋪面積 87㎡ 87㎡ 87㎡
百萬亞瑟王加盟基礎(chǔ)費用 裝修費 6.09萬元 5.22萬元 4.52萬元
經(jīng)營設(shè)備費 4.7萬元 3.1萬元 2.8萬元
首批進貨費/原料費 6.9萬元 4.1萬元 4.0萬元
廣告宣傳及開業(yè)費 1.6萬元 0.5萬元 0.9萬元
百萬亞瑟王加盟成本費用 店面租金 14858.6元/月 9181.2元/月 7509.0元/月
人員工資 9000元/月/3人 9000元/月/3人 6600元/月/3人
水電雜費 590元 490元 390元
流動/儲備資金 6.4萬元 6.0萬元 5.5萬元
百萬亞瑟王加盟總費用 合計 28.1萬元 20.8萬元 19.2萬元
備注: 1、流動資金的算法為(人員工資/月+房租/月)*3個月,四舍五入取整數(shù),并且不計入成本支出。 2、以上百萬亞瑟王加盟費用為預估,可能會與實際情況有所差別,僅供參考。

百萬亞瑟王加盟介紹
百萬亞瑟王加盟
《百萬亞瑟王》是日本游戲開發(fā)商SQUARE-ENIX創(chuàng)作的系列游戲作品,分為早期的《擴散性百萬亞瑟王》及較新的《乖離性百萬亞瑟王》,《擴散性百萬亞瑟王》國服由盛大代理,而《乖離性百萬亞瑟王》則由網(wǎng)易代理。[1] 
SE宣布于2014年10月22日開始配信《擴散性百萬亞瑟王》3DS版。
2014年12月26日,SE宣布將于2015年3月30日16時停止對于iOS與安卓的擴散性百萬亞瑟王的日本服務器的服務,而國服將于2016年1月25日停運[2]  。
2015年5月20日,網(wǎng)易正式宣布代理《乖離性百萬亞瑟王》,國服網(wǎng)上及官方論壇同步開放。[3] 
2017年3月21日,SQUARE ENIX與網(wǎng)易宣布,將聯(lián)合開發(fā)的方式推出《百萬亞瑟王》系列續(xù)作。這一代作品將定名為《叛逆性百萬亞瑟王》。
游戲設(shè)定編輯
不列顛王國,為了侵占遠古“斷絕時代”遺留下來的遺跡,
外敵妖精再次發(fā)起了侵略。勇敢的玩家們將扮演百萬名亞瑟王之一,從拔出石中劍的那一刻開始,就要在妖精和圓桌騎士的幫助下,保衛(wèi)我們的王國!
特色系統(tǒng)編輯
扭蛋
所謂扭蛋其實就是卡片抽獎,游戲中分為兩種抽獎,一種是MC點抽獎(也可以用“轉(zhuǎn)蛋券”代替),另一種是友情點抽獎。
——友情點抽獎—— (臺服稱之為絆點)
友情點數(shù)(絆點)抽獎每次消耗200點,如果玩家的絆點足夠的情況下,系統(tǒng)會默認連續(xù)抽取多10張卡
抽中的卡片一般為1-3星,小概率抽出5星卡片或6星卡片
連抽的卡片當中如果有相同的卡的話,系統(tǒng)會免費自動幫你合成
——MC點抽獎——
MC點是本游戲的專用點數(shù),玩家一般需要充值才能獲得,劇情或者活動中獲得的“轉(zhuǎn)蛋券”也可以代替一次MC抽獎
MC點抽獎必定會抽出4星卡片,當然更高星級的卡片也有幾率抽出來,很高是7星卡
每抽取一次十一連MC抽獎會累積一個轉(zhuǎn)蛋點數(shù),積累一定數(shù)量可獲得特定獎勵
⑴ 玩家當前關(guān)于卡片數(shù)量、MC點剩余量、友情點數(shù)剩余量、扭蛋券剩余量、轉(zhuǎn)蛋點數(shù)剩余量的信息
⑵ 官方當前主推的卡片抽獎信息,相當于廣告
⑶ 右側(cè)欄,同界面下的右側(cè)欄,但是會有“MC購買”的選項
⑷ MC點抽獎按鈕,消費MC點進行抽卡,分為單次抽獎(抽獎會顯示初次限定56MC)和11連抽。
如果身上有“扭蛋券”的話還會多一項使用“扭蛋券”轉(zhuǎn)蛋
⑸ 友情點抽獎按鈕,點擊就會消費友情點進行抽卡
探索
——選擇秘境——
⑴ 顯示可以選擇的秘境地點以及秘境的探索完成度和卡片收集度,有黃色EVENT字樣的秘境是活動限定秘境
⑵ 同[主界面]的右側(cè)欄,其中“回到據(jù)點”按鈕則是回到[主界面],“返回”會回到上一個界面,而“因子戰(zhàn)定”則同[主界面]中的“戰(zhàn)斗”
⑶ 系統(tǒng)滾動信息,這個一般可以無視
——探索環(huán)節(jié)——
選擇秘境之后會進入到探索環(huán)節(jié),這個環(huán)節(jié)中前進會不斷完成秘境的探索度,同時會遭遇到玩家、妖精、或者是寶箱和回復AP/BP值的事件。
⑴ 玩家的經(jīng)驗值信息
⑵ 秘境探索信息,包括該秘境的當前區(qū)域探索完成度以及可找到的卡片,
未找到的卡片會只會顯示灰黑色的勢力小圖,找到之后則會顯示卡片小圖。每個區(qū)域都固定會找到兩種卡片
⑶ 同界面的右側(cè)欄,“前進”則能消費AP點數(shù)來增加該區(qū)域的探索度,當探索度達到時,右側(cè)欄頂端會出現(xiàn)“移動到下一地區(qū)”的按鈕,點擊會進入下個區(qū)域繼續(xù)進行探索。
⑷ 探索信息,點擊“前進”按鈕之后,玩家所遭遇的事件或者角色都會出現(xiàn)在這個位置,可遭遇的內(nèi)容包括:
- 金錢/經(jīng)驗值
- AP點/BP點回復
- 寶箱(寶箱中為該地區(qū)可收集到的卡片)
- 妖精,遭遇妖精會進入戰(zhàn)斗,關(guān)于妖精的內(nèi)容可以查看[妖精選擇]和[戰(zhàn)斗界面]
⑸ 玩家當前的AP點、BP點、卡片數(shù)量、好友數(shù)量等信息,和[主界面]中相同
——探索攻略——
探索是游戲里錢和經(jīng)驗值的主要來源。
探索的進度是分為地域,每個地域再分為若干區(qū)域。
在區(qū)域內(nèi)移動一定的步數(shù)達成便能到下一區(qū)域。
花費一定的AP便能移動一次。
每次移動必能得到:
經(jīng)驗值 = 消費AP x 3 (小機會得到5倍的經(jīng)驗值)
金錢 = 消費AP x 20 x [0.8 —— 1.0] 之間的亂數(shù)
經(jīng)驗值及金錢可能因當前的活動而倍率化。
同時也會發(fā)生以下其中一項:
回復AP,回復量與移動所花費AP一樣 (小機會得到5倍的AP)
回復BC,回復量是移動所花費AP的1.5倍,向上取整(小機會得到5倍的BC)
遇上妖精/強敵,開始妖精/強敵戰(zhàn) (僅在妖精/強敵出現(xiàn)活動中發(fā)生)
得到特定的卡牌
得到特定的因子碎片,集齊9款可得到卡牌獎勵
遇上別的玩家,雙方均增加10友情點;如朋友表仍有空位,可邀請結(jié)為朋友
沒有額外的事件
秘境守護者
完成地域的全部區(qū)域及擊敗秘境守護者便算完成地域,能移動到下一地域。
攻擊秘境守護者不必花費BC,也不會影響SUPER能量。
如果打不勝,可再次挑戰(zhàn),但秘境守護者會恢復滿生命。
勝利后可取得特定的卡牌(一般為該秘境守護者本身)或道具獎勵,及一定的經(jīng)驗值。
戰(zhàn)勝了的秘境守護者無法再度挑戰(zhàn)或取得更多獎勵。
卡牌收集及升級方法
首先是卡牌獲得,《百萬亞瑟王》游戲中玩家卡牌獲得的方式有:秘境探索、妖精戰(zhàn)、因子戰(zhàn)和扭蛋四種方式,下面就簡要介紹下這四類方式:
1.密境探索,游戲?qū)崿F(xiàn)目標主要來源,探索過程中有一定幾率獲得經(jīng)驗、金錢、卡牌和狀態(tài)回復,每個秘境的都會有一個秘境守護者戰(zhàn)斗勝利后也可以獲得卡牌。
2.妖精/強敵戰(zhàn),也就是PVE,秘境探索過程中有一定幾率遭遇妖精/強敵進入妖精/強敵戰(zhàn),獲得勝利后就可以獲得卡牌,而在每次妖精/強敵戰(zhàn)勝利后都會有一定幾率觸發(fā)妖精/強敵覺醒,進入覺醒狀態(tài)的妖精/強敵屬性會大范圍提升,若能戰(zhàn)勝覺醒妖精/強敵玩家可以獲得極其稀有的游戲卡牌。
3.因子戰(zhàn),PVP,在《百萬亞瑟王》游戲存在一種特殊卡牌——因子卡,在秘境探索過程中,玩家可以收集到因子碎片只要湊集9個就可以兌換因子卡,但系統(tǒng)會強制屏蔽部分碎片,想要湊齊就必須從擁有自己缺失碎片的玩家手中搶奪過來。
4.扭蛋,即游戲抽卡,玩家只要支付扭蛋券或者友情點數(shù)即可進行游戲抽卡快速獲得游戲卡牌,有氪金喜好的朋友記得量力而行。
接下來說下游戲卡牌強化的東西吧,畢竟卡牌強弱永遠是玩家能否玩好一款卡牌游戲的核心,在《百萬亞瑟王》卡牌升級有兩種途徑:強化合成和進化合成。
1.強化合成,也就是卡牌升級,選擇一張游戲主卡后消耗無用的素材卡轉(zhuǎn)換為經(jīng)驗值提升主卡等級,不同星級的卡牌都有一定的等級上限,達到上限后可以消耗同樣的游戲卡牌進行界限突破提升等級上限,不過卡牌突破的次數(shù)同樣也是有次數(shù)限制的。
2.進化合成,《百萬亞瑟王》游戲一大特色,消耗兩張符合進化規(guī)則的卡牌可以獲得一張全新的卡牌,類似A+B=C,所以如果前期你手上不需要的卡牌時不要急著賣錢或者直接轉(zhuǎn)經(jīng)驗,進化合成同樣是你獲得高等卡牌的途徑。
因子戰(zhàn)
⑴ 顯示當前選擇的卡片的因子狀況,每張卡片都有9個因子組成,空白為未獲得的因子,點擊空白的因子即可進入對方玩家選擇的界面
⑵ 選擇卡片,上下滾動即可選擇,如果點擊的話該位置會變成因子碎片的列表,但想要進行因子戰(zhàn)的話則需要按⑴的部分來操作
⑶ 同[主界面]的右側(cè)欄
——選擇對手——
⑴ 顯示當前選定的卡片、碎片號、以及自身當前狀態(tài)擁有幾張該碎片
⑵ 同[主界面]的右側(cè)欄,選定對手之后按“戰(zhàn)斗”即進入對戰(zhàn),如果列出的對手覺得不合胃口的話可以點擊是“刷新”,“卡組編輯”按鈕同[主界面]的卡組編輯
⑶ 敵人玩家信息,上下滾動可以進行對手選擇,也可以手動點擊,背景為藍色即選定該對手,在選定的對手上再點擊的話可以查看該玩家的詳細資料
⑷ 顯示玩家當前剩余BP值
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  • 保證金
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