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混沌與秩序之英雄戰(zhàn)歌
  • 加盟行業(yè):

    娛樂 > 游戲

  • 適合人群:

    自由創(chuàng)業(yè)

  • 品牌發(fā)源地:

    上海

  • 經(jīng)營模式:

    自由連鎖

  • 成立時(shí)間:

    2012-11-22

  • 門店總數(shù):

    1

  • 投資金額:1~5萬

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混沌與秩序之英雄戰(zhàn)歌加盟介紹
混沌與秩序之英雄戰(zhàn)歌加盟
混沌與秩序之英雄戰(zhàn)歌是一款多人在線競技Moba,,由Gameloft北京工作室研發(fā)開創(chuàng)了手游moba的先河,于2012年底上架,是game loft的年終大作。隸屬于混沌與秩序系列。游戲的玩法與PC上的網(wǎng)絡(luò)游戲《英雄聯(lián)盟》和DOTA類似游戲分為3v3、5v5模式玩家將控制其角色與其他用戶組成3-5人的英雄團(tuán)隊(duì)與敵方團(tuán)隊(duì)進(jìn)行作戰(zhàn)并摧毀敵方基地取得勝利。
無論從英雄的造型還是操作界面都是很好的!游戲配樂和配音更是高出其他游戲一大截!游戲的劇情跌宕起伏,而且游戲運(yùn)行起來也十分地流暢,MOBA的史詩里,它成為了真正的戰(zhàn)歌!
游戲在移動(dòng)操作上可選擇觸屏或搖桿兩種方式,除去局限性大的重力控制沒有出現(xiàn),這兩種操控方式都沒有跳躍出玩家的預(yù)想范圍,而對(duì)于習(xí)慣了鼠標(biāo)操作的PC玩家來說,本作在技能釋放以及屏幕移動(dòng)的操作可能需要一段時(shí)間來適應(yīng),但對(duì)習(xí)慣Gameloft作品,以及熟悉掌游操控模式的玩家來說,游戲操控并不會(huì)有絲毫問題,單獨(dú)能影響玩家對(duì)操控性的體驗(yàn),只有網(wǎng)絡(luò)的連接速度。
游戲開放的PVP對(duì)戰(zhàn)模式有3V3以及5V5兩種,3V3是相對(duì)節(jié)奏較快的單道路對(duì)戰(zhàn),對(duì)英雄的組合以及隊(duì)友之間的配合有相當(dāng)高的要求。而傳統(tǒng)模式的5V5則側(cè)重不同英雄搭配,以及從線路選擇到出裝思路的較量。兩種模式的競技有各自的特點(diǎn)和技巧,適合不同口味的玩家。
從已經(jīng)開放的64個(gè)英雄來看,英雄的設(shè)計(jì)沿襲了MOBA鼻祖Dota的風(fēng)格,把英雄劃分為了守衛(wèi)、法師、斗士以及輔助四個(gè)類型,同時(shí)在游戲過程中展示了推薦的出裝,方便玩家迅速找準(zhǔn)英雄的定位和玩法。玩家可以游戲的單機(jī)對(duì)戰(zhàn)或者多人對(duì)戰(zhàn)賺取紋章解鎖喜歡的英雄,或者使用每周隨機(jī)解鎖的6個(gè)英雄來體驗(yàn)游戲。
每個(gè)英雄的技能加點(diǎn)都值得我們反復(fù)研究和推敲,搭配不同的出裝和加點(diǎn)打出不同的套路,正是游戲除團(tuán)隊(duì)合作外,為吸引人的精髓所在。當(dāng)你深入了解整個(gè)游戲之后,就會(huì)發(fā)現(xiàn)原本英雄的定位其實(shí)并非單獨(dú),守衛(wèi)類型英雄同時(shí)具備了的輸出能力,輔助型英雄也可以像法師一樣靈動(dòng)飄逸。英雄本身的屬性直接由裝備來影響,游戲參照了LOL的合成樹系統(tǒng)讓合成裝備流程變得直觀便捷。
游戲還沿用了類似魔獸世界的天資系統(tǒng)和天資技能,事實(shí)上很多同類型的游戲都對(duì)這個(gè)系統(tǒng)鐘愛有加,在一定程度上豐富了游戲的內(nèi)容,把單純的英雄對(duì)戰(zhàn)變成了有養(yǎng)成元素的英雄發(fā)展對(duì)戰(zhàn)模式。天資點(diǎn)數(shù)戰(zhàn)斗結(jié)束后獲得的經(jīng)驗(yàn)來升級(jí),在不同天資投入點(diǎn)數(shù)來獲得加成效果從而加強(qiáng)英雄某一個(gè)方面的能力,從而使英雄的配置性和可控性更強(qiáng)更多元化。
游戲利用了類似天梯系統(tǒng)的匹配系統(tǒng)(排位賽),根據(jù)排名和勝利次數(shù)來匹配實(shí)力相當(dāng)?shù)膶?duì)手,但是就目前來看匹配系統(tǒng)還存在不少的問題,經(jīng)常會(huì)發(fā)生和服務(wù)器連接不上或者出現(xiàn)長時(shí)間匹配都無法進(jìn)行游戲的現(xiàn)象,這方面有待加強(qiáng)。同時(shí)游戲本身對(duì)網(wǎng)絡(luò)的要求相當(dāng)?shù)母?,一定相信有不少玩家在體驗(yàn)以后會(huì)吐槽其經(jīng)常掉線的現(xiàn)象,期待在以后的更新中能在這方面有所改
商城上架部分的內(nèi)容主要是以英雄為主的相關(guān)商品銷售,諸如個(gè)性化的英雄皮膚以及一些針對(duì)戰(zhàn)斗結(jié)束后獲得經(jīng)驗(yàn)和金錢的增益道具。
Heroes of Order & Chaos《混沌與秩序之英雄戰(zhàn)歌》在手游史篇中翻開了新的一頁。無論從游戲的還是操作還有團(tuán)隊(duì)的合作都是開創(chuàng)了新的篇章,不得不說這款游戲帶給我們太多的驚喜,它完全可以媲美PC上的一切。好游戲不僅僅是靠推薦,更重要得是你得參與其中,真正體驗(yàn)到游戲帶給你的樂趣。
混沌與秩序之英雄戰(zhàn)歌加盟優(yōu)勢(shì)
混沌與秩序之英雄戰(zhàn)歌加盟
廣告分享權(quán):混沌與秩序之英雄戰(zhàn)歌總部正在為代理商提供統(tǒng)一的全國性招商廣告,確保各地市場(chǎng)品牌轟動(dòng)效應(yīng),落實(shí)代理商的招商客戶資源,扶持代理商坐享其成。
免費(fèi)補(bǔ)貨特權(quán):混沌與秩序之英雄戰(zhàn)歌取得代理資格簽定合同后,確立了合格合作信譽(yù),代理商即可獲得總部給與的多批次免費(fèi)補(bǔ)貨,換而言之:免費(fèi)補(bǔ)貨,銷完付款。
區(qū)域經(jīng)營壟斷權(quán):混沌與秩序之英雄戰(zhàn)歌代理商確立后,總部不能在其區(qū)域發(fā)展新的分銷零售商。代理商在其區(qū)域有一定的壟斷性,市場(chǎng)運(yùn)作空間大,分支渠道多,易于施展拳腳,而不受其它市場(chǎng)因素干擾。
坐莊過手起利特權(quán):混沌與秩序之英雄戰(zhàn)歌各級(jí)代理商僅需貨品過手倒手,無論溢價(jià)或虧損于基本價(jià)走貨,代理商均可收效。因?yàn)榭偛拷o與代理商的補(bǔ)貼金高于虧損額,貼心確保代理商無險(xiǎn)經(jīng)營。
資金補(bǔ)貼支付權(quán):混沌與秩序之英雄戰(zhàn)歌為幫助代理商快速實(shí)現(xiàn)資金回籠,代理商在其代理區(qū)域內(nèi)可分享由總部提供的統(tǒng)一廣告而進(jìn)行招商,發(fā)展分支渠道和終端零售商,收取相關(guān)的經(jīng)營資格準(zhǔn)入費(fèi)用,如:下設(shè)分銷商招商實(shí)現(xiàn)目標(biāo)等以作為總部轉(zhuǎn)移支付的現(xiàn)金補(bǔ)貼。
混沌與秩序之英雄戰(zhàn)歌加盟條件
1、接受加盟商的電話咨詢,公司人員介紹企業(yè)情況及加盟相關(guān)政策。
2、電話咨詢同時(shí),公司人員對(duì)加盟商做初步的評(píng)估。
3、加盟商到公司總部簽定合同的同時(shí),應(yīng)把房屋平面圖、身份證一并帶到公司。
4、與加盟商簽定的合同包括《特許經(jīng)營合同》、《裝飾裝修工程設(shè)計(jì)合同》、《物資配送合同》。
5、簽定合同的同時(shí)交納加盟費(fèi)、品牌提高/增加金。
混沌與秩序之英雄戰(zhàn)歌加盟流程
1加盟咨詢
2接觸公司及產(chǎn)品信息,若有意加盟,請(qǐng)與品牌拓展部聯(lián)系。
3加盟申請(qǐng)
4有意加盟者,向品牌拓展部或當(dāng)?shù)卮砩烫峤患用松暾?qǐng)。
5資格審查
6品牌拓展部對(duì)提交資料進(jìn)行審核,并聯(lián)系溝通,對(duì)合格的申請(qǐng)發(fā)出正式邀請(qǐng)。
7考察洽談
8雙方進(jìn)行實(shí)質(zhì)性接觸和洽談,并達(dá)成初步合作意向。
9簽署合同

混沌與秩序之英雄戰(zhàn)歌加盟動(dòng)態(tài)

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    2024-12-26 00:41:31 來自 中國 39.191.186*
  • 我有興趣,請(qǐng)聯(lián)系我;20--30萬。

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    2024-12-25 20:17:02 來自 遼寧沈陽[聯(lián)通] 60.16.110*
  • 前期要投入多少錢大概

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    2024-12-23 23:40:38 來自 江蘇徐州 49.92.156*
  • 考慮一下想加盟

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    2024-12-15 19:05:33 來自 江蘇省南京市 49.94.45*
  • 安徽人,比較喜歡去消費(fèi),每次都是爆滿,所以想咨詢下加盟

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    2024-12-14 13:30:46 來自 河南省 42.236.146*
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